HTML5是如何崩溃、燃尽又重新崛起的

作者罗伯-罗斯伯格是TreSensa的CEO,该公司开发和发布移动网络游戏。

HTML5被认为会改变一切。它并没有。但这并不意味着它不会。

在2010年4月,史蒂夫·乔布斯写了一篇题为“关于Flash的想法”的公开信。他表示“在移动时代像HTML5这类的新的开放标准将会取得胜利”。后来,关于Facebook在准备一个巨大的斯巴达计划以使得Facebook上的应用完全基于HTML5的流言,似乎验证了乔布斯的想法。

HTML5是下一个大事件,统一者,圣杯。一处编写,到处可运行。这是曾经的承诺。

嘻哈、鼓吹和HTML5

于是,这个由互联网联盟发布并在过去四年被大部分主流浏览器兼容的标记语言和web标准集,越来越受到吹捧和期望。

在2011到2012年间,开始在出版、游戏、金融服务等行业中出现兜售HTML5作为主要卖点的现象,以吸引投资者引入大量投资来支持HTML5的早期使用者。

与此同时,争论不可避免地发生了。谁会是移动应用的王者——本地应用还是HTML5?大多数人认为最后的结果会是赢家通吃。

2012年夏天,Facebook因为性能原因抛弃了它的基于HTML5的移动应用。斯巴达计划失败了。几个月后,马克-扎克伯格在一个采访中说“压赌在HTML5上而排斥本地应用”的应用开发策略是Facebook的最大错误。就这样,谈论HTML5不再酷了。本地应用和HTML5的讨论以HTML5出局告终。HTML5死了!本地应用长命百岁!

HTML5的幻灭

HTML5的上述演化轨迹在不断新兴并分化的技术中非常常见。真相是什么?HTML5远未消亡。

高德纳公司曾分析新技术被采纳的周期特征并且称其为“吹捧周期”。观察下面的图,以获取周期不同阶段的特征。HTML5几乎完全处于相同的谷底。

当HTML5被行业巨头大力吹捧时,它还处在很不完善的发展初期。它还没准备好迎来黄金时期。与认识到这个事实并且缓和地将HTML5进行应用相反,许多大公司野心勃勃地实施基于HTML5的计划。他们在希望落空之后,对HTML5深深失望,转而对其尖刻批评。

稳定和接受

尽管有各种各样导致重大利润损失的失败案例,HTML5最初引起鼓吹的所有好处并没有魔术般地消失。在过去18个月里,在每一个版本中,一直在改进HTML5特性的操作系统、移动端浏览器和设备愈发健壮,补上了HTML5的许多技术缺陷。大众的智能手机也换得很快,所以现在大部分的智能手机和平板都能更好地支持HTML5了。

下图显示去年底,主流浏览器的HTML5特性支持进程。2013年情况当然更好了。

尽管一些主流技术和游戏公司在希望破碎之后,发誓不再用HTML5,其它公司开始拥抱HTML5。这些公司包括像迪士尼、洛杉矶本土集团和维亚康姆公司以及前进保险公司和美国家庭电影院这样的品牌。为什么?非常简单——它具有商业意义。创建基于HTML5的应用花费更少并且能以一种独特方式给其顾客提供更具互动性的内容,并且这一切都不用经过苹果和谷歌公司之手。这只是HTML5的最初浅的潜力,而其正变为现实。

而其它像Mozilla、三星、英特尔和亚马逊这样的技术公司已经开始开发使用HTML5技术的产品,并且以测试阶段的形式开始出现在市场。今年夏天,亚马逊向其开发者社区发布一个使用HTML5的WEB应用。三星和因特尔是基于HTML5的开源产品Tizen的赞助商,Tizen是一个基于诺基亚和英特尔的旧的MeeGo项目开发的操作系统。Mozilla在巴西启动了它的新的基于HTML5的操作系统,并且计划在墨西哥、秘鲁和乌拉圭启动。

如果我们使用高德纳公司的方法论,下一个上升斜坡正在来临。公司、渠道和应用正在使用HTML5,而这在几年前没人能够预见到。比如,Kik——一个流行的拥有将近一亿注册用户的移动端发信息应用——赌在了HTML5这边,而现在其聊天服务支持多种格式的富媒体内容(视频、游戏、网络流行片段),不需要下载,及时可行乐。

早期的所有大肆吹捧是帮助还是伤害了HTML5的进程?很可能两边都有一点。一方面,这些鼓吹把HTML5带到了最前线并且让数以千计的公司(包括本人的公司——这里指原作者,译者注)在他们的产品和服务中使用它。它的早期使用者当中,能够在低谷中幸存下来的公司现在发现他们具有令人称羡的先发优势。

HTML5现在接近黄金时期并且越来越多的公司在寻求HTML5来解决市场挑战。当2012年的钟摆那么不青睐HTML5的同时,也吓跑了许多潜在的创新者。如果当初对HTML5的期望不像那样过分高,如果更多的公司关注于它的潜力而不是它的失败,HTML5今天本可以走到多远呢?

本文翻译自ReadWrite

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